version:3.4
<darkblue>Walka i najazdy

Millénaire nie zawsze jest pokojowym modem: można walczyć z mieszkańcami, wioski mogą najeżdżać się nawzajem, potwory potrafią atakować wioski, a niektóre samotne budynki są zajęte przez bandytów. Niezależnie od okoliczności obowiązują pewne zasady: <darkblue>mieszkańcy są podatni wyłącznie na ataki bezpośrednie (broń biała, łuk, mikstury)<black>. Nie szkodzi im ogień, upadek ani kaktusy. Ograniczenie to ma uniemożliwić graczowi zabijanie ich w sposób, którego nie potrafiliby zauważyć.

Mieszkańcy różnią się siłą, a noszone wyposażenie może czynić ich znacznie groźniejszymi.

<darkblue>Odradzanie się mieszkańców

Zabity mieszkaniec jest tylko tymczasowo martwy. Polegli odradzają się we własnych domach (tracąc jednak wyposażenie). W końcu gracz również się odradza...

<darkblue>Ataki gracza

Gracz może w każdej chwili zaatakować mieszkańca, lecz pozostali mężczyźni z wioski przyłączą się wówczas do walki przeciwko niemu. Jeżeli uda się zabić wszystkich mieszkańców wioski lub samotnego budynku, otworzy się skarbiec wioski i można zabrać jego zawartość.

<darkblue>Bandyci

Niektórzy lokatorzy samotnych budynków zaatakują bez ostrzeżenia po zbliżeniu się. Zabicie ich nie obniża reputacji u ich kultury. Podobnie jak inni mieszkańcy, odradzają się w nocy — zob. „<darkblue>zniszczenie wioski<black>”, by dowiedzieć się, jak temu zapobiec.

<darkblue>Najazdy między wioskami

Wioski Millénaire mają pozytywne lub negatywne stosunki z sąsiednimi wioskami. Stosunki te zmieniają się losowo i mogą być modyfikowane przez rozmowy gracza z naczelnikami zainteresowanych wiosek. Jeżeli stosunki są bardzo złe, a jedna z wiosek dysponuje wystarczającą liczbą wojowników, może zorganizować najazd na inne wioski. Gracz zostanie o tym powiadomiony stosownym komunikatem. Podczas najazdu napastnicy próbują zabić mężczyzn atakowanej wioski. Jeżeli im się to uda, zagarniają część surowców jako łup. Gracz może podczas najazdu wesprzeć jedną ze stron.

Czasem warto zachęcić ulubioną wioskę do ataku na sąsiadów, aby zwiększyć jej zasoby. Cynicznie rzecz biorąc, prowokowanie najazdów może też pozwolić zagarnąć część łupów po śmierci obrońców.

<darkblue>Najmowanie mieszkańca

Niektórych mieszkańców, takich jak żołnierze czy drwale, można najmować do pomocy w walce. Będą podążać za graczem i walczyć u jego boku z wrogami.
