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<darkblue>戦闘と襲撃

Millénaireは常に平和なMODではありません。村人と戦うこともあれば、村同士が襲撃し合うこともあり、モンスターが村を襲うことも、一部の一軒家が盗賊に占拠されていることもあります。状況にかかわらず、いくつかの原則は変わりません。<darkblue>村人は直接攻撃(近接攻撃、矢、ポーション)にのみダメージを受けます<black>。火、落下ダメージ、サボテンの影響は受けません。これはプレイヤーが村人に気付かれずに殺害することを防ぐための仕様です。

村人によって強さは異なり、装備によってはるかに危険になることもあります。

<darkblue>村人のリスポーン

殺された村人は一時的に死亡するだけです。死亡した村人は自宅でリスポーンします(ただし装備は失います)。プレイヤーもリスポーンするので、お互い様です。

<darkblue>プレイヤーによる攻撃

プレイヤーはいつでも村人を攻撃できますが、その村の他の男性たちが応戦してきます。村や一軒家の村人をすべて殺害できれば、村の金庫が開き、中身を奪うことができます。

<darkblue>盗賊

一軒家の住人の一部は、近づくと警告なしに攻撃してきます。彼らを倒してもその文化への評判は低下しません。他の村人と同様、彼らも夜になるとリスポーンしますが、防ぐ方法は<darkblue>「村を破壊する」<black>を参照してください。

<darkblue>村同士の襲撃

Millénaireの村は近隣の村と良好または険悪な関係を持っています。これらの関係はランダムに変化し、プレイヤーが村長と話すことで影響を受けることもあります。関係が極度に悪化し、いずれかの村に十分な兵士がいれば、他の村を襲撃することがあります。襲撃が発生するとメッセージで通知されます。襲撃中、攻撃側の戦士は防衛側の村の男性たちを殺害しようとします。成功すれば、戦利品として一部の資源を奪い去ります。プレイヤーは襲撃中にどちらかの側を支援することができます。

気に入った村に近隣を攻撃させて資源を増やすのは有効な戦略です。より打算的には、襲撃を促してから防衛側が壊滅した後に戦利品を手にするという方法もあります。

<darkblue>村人を雇用する

兵士や木こりなどの一部の村人は雇用することができ、戦闘に協力してくれます。彼らはプレイヤーに付き従い、共に敵と戦います。
