version:3.4
<darkblue>Skabelse af landsbyer

Du kan skabe en landsby af eget valg på et sted efter eget valg med en tilkaldelsesstav, en genstand du kan købe i enhver landsby, så snart du har et tilstrækkeligt højt omdømme. For at bruge staven placerer du en guldblok der, hvor du vil skabe en landsby, og højreklikker på blokken med staven. Den efterfølgende skærm giver dig mulighed for at vælge den ønskede landsbytype.

<darkblue>Ødelæggelse af en landsby eller en isoleret bygning

Beboerne i en landsby eller bygning genoplives hver nat, selv hvis du ødelægger alle bygningerne i landsbyen. For at forhindre dette (hvis du for eksempel selv vil bebo bygningerne) skal du bruge <darkblue>Negationsstaven<black>: du finder den i den centrale bygnings kister, når alle beboere er døde. Bemærk, at ødelæggelsen af en landsby er uigenkaldelig.

<darkblue>Spillerkontrollerede landsbyer

Det er muligt at oprette en landsby med dig som leder, hvor du selv kan vælge placeringen af bygningerne. For at gøre dette skal du enten være anerkendt som leder af landsbyens kultur eller have fuldført Skabelsesopgaven (se opgavesektionen), eller have hævet dit omdømme til "naturlig leder" i en landsby og talt med dens leder. Du vil derefter se en mulighed for at oprette spillerkontrollerede landsbyer i Tilkaldelsesstavens interface.

I spillerkontrollerede landsbyer kan du bestille opførelsen af en ny bygning ved at bruge staven på det ønskede sted. Et interface åbnes, så du kan vælge den ønskede bygning. Du kan også tillade eller stoppe forbedringer af eksisterende bygninger via "projekter"-panelerne. Det er ikke nødvendigt at handle ressourcer med landsbyboerne i disse landsbyer – placer blot genstande i kisterne.